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is就是处于对类型的判断。返回true和false。如果一个对象是某个类型或是其父类型的话就返回为true,否则的话就会返回为false。 is操作符永远不会抛出异常 如果对象引用为null,那么is操作符总是返回为false,因为没有对象可以检查其类型,class Program { static void Main(string[] args) { B b=new B(); b.sum("44"); //string b.sum(222); //other ReadKey(); } } public abstract class A { public abstract void sum(object a); } public class B : A { public override void sum(object a) { if (a is string) { Console.WriteLine("string"); } else { Console.WriteLine("other"); } } }
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